Otra de mis sagas favoritas, que por suerte pudo ir en aumento y mejorar en cada nueva entrega.
Los juegos están todos en español, el único que no he encontrado en español, es la version BS, pero todos los demás están en español, sé que hay muchas versiones, pero si no están traducidas las obviaré. Ahí van.
Legend of Zelda (1987 - Ness)
El rey de la maldad, Ganon, quien acaba de obtener su libertad después
de haber escapado del Mundo Oscuro, ha capturado a la Princesa Zelda.
Momentos antes, Zelda dividió la Trifuerza de la Sabiduría en ocho
fragmentos, los cuales ocultó en el reino de Hyrule. Link debe recuperar
las piezas y rescatarla.
Legend of Zelda II (1988 - Ness)
Un misterioso hechicero ha lanzado una maldición contra la Princesa
Zelda, que ha provocado que esta caiga en un sueño profundo. Link
descubre que el responsable huyó en las viejas ruinas del Gran Palacio, y
que la única manera de romper el hechizo en la entrada del templo es
colocando los fragmentos de un cristal mágico en su lugar
correspondiente.
A Link to the Past (1991 - Snes)
Un malvado hechicero llamado Aghanim se ha apoderado de Hyrule y usa
su poder para liberar a Ganon de su aprisionamiento en el Mundo de las
Tinieblas. Tras rescatar a la Princesa Zelda que estaba secuestrada por
Aghanim, Link libera a los descendientes de los siete sabios y fortalece
los sellos mágicos que mantienen aprisionado a Ganon.
BS The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets (1997 - Snes BS)
Esto es la continuación directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past que Nintendo
decidió lanzar en los últimos tiempos de Super Nintendo con un
periférico que permitiese a los jugadores conectarse a un satélite desde
el cual podrían descargar diversos juegos semanalmente. Este aparato
era conocido como Bantai-Satellaview o Bs-X, de forma más abreviada. Los
juegos que salían para este accesorio fueron acompañados casi siempre
por el prefijo "Bs". Nintendo lanzó en este sistema dos nuevos juegos de
Zelda. Uno sería una re-edición del clásico The Legend of Zelda:
BS-Zelda. El otro fue la continuación directa de A Link to the Past,
Bs-Zelda: Kodai no Sekiban o Ancient Stone Tablets.
Nota: Esta version es tal como la original, osea tienes un limite de tiempo, creo que hay otra que no lo tiene, pero creo que no esta en español, para conservar los items de una semana a otra (ya que el juego es por semanas y contiene 4 roms) debes copiar el save, y cambiarle el nombre del nuevo rom. Ejemplo, termina el primer rom, llamado "Zelda tablet 1", guarda, ve donde estan tus saves, ahi debe haber un archivo llamado "Zelda tablet 1.srm", cambia el nombre a "Zelda tablet 2.srm", abre el segundo rom y listo, ya conservaras los items.
Link's Awakening (1993/1998 Gb-Gbc)
Originalmente lanzado en game boy, en 1993, tuvo su "remake" en Gbc a color, no he encontrado la version Gb en español, sola la Gbc, ¿pero a quien le importa, si lo tienes a color? En fin, la historia es...
Después de derrotar a Ganondorf, Link navega en un barco para buscar
nuevas aventuras. Durante una tormenta, la embarcación naufraga.
Inconsciente por la magnitud del suceso, Link despierta más tarde en una
playa, de donde es rescatado por Tarin y su hija Marin. Un búho le
informa que necesita reunir y tocar los ocho «instrumentos de las
sirenas» para poder despertar a un gran pez y partir de la isla
Koholint, lugar en donde se desarrolla la historia.
Ocarina of time (1998 - N64)
Siendo apenas un niño, Link es engañado por Ganondorf, el rey de los
Gerudo, quien lo ha usado durante largo tiempo como principal recurso
para introducirse en el Reino Sagrado, lugar en donde se encuentra
guardada la Trifuerza. Al llegar al reino, Ganondorf toca con sus manos
ésta y transforma al reino en un lugar desierto y oscuro. Link debe
solucionar esta grave situación, y con la ayuda de Rauru debe viajar a través del tiempo con el fin de obtener los poderes de los Siete Sabios (Saria, Ruto, Darunia, Impa y Nabooru, junto con Rauru y Zelda).
Majora's Mask (2002 - N64)
La historia fue catalogada como «una de las más extrañas, oscuras y tristes de toda la franquicia». Transportado a un mundo paralelo por fuerzas misteriosas provenientes de Skull Kid,
Link se encuentra en un lugar que fue amenazado por el poder de un
misterioso objeto conocido como la Máscara de Majora. Su misión es
rescatar a los habitantes de este lugar, Termina, ante un inminente
peligro que los acecha.
Oracle of Seasons y Oracle of Ages (2001)
2 juegos diferentes, que puedes terminar independientemente, pero que si no acabas (o enlazas) ambos no podrás obtener todos los secretos ni el verdadero final.
En Oracle of Seasons, Link es transportado por acción de la Trifuerza a la tierra de Holodrum, en donde se entera del secuestro de Din, el Oráculo de las Estaciones, por el general de la oscuridad Onox. En Oracle of Ages, la Trifuerza lo transporta a Labrynna, región en la que Nayru,
el Oráculo de las Eras, ha sido secuestrada por la hechicera de las
sombras, Verán. Link debe viajar a través de las estaciones y el tiempo
para obtener los poderes con que penetrará las fortalezas de ambos
enemigos.
The Wind Waker (2002-Game Cube)
La hermana de Link ha sido secuestrada por un enorme pájaro. Para encontrarla, Link se aventura en una travesía en medio de islas
rodeadas por un gran océano, el mismo que resultó tras una inundación
que anegó Hyrule para evitar que Ganondorf invadiera el reino en
ausencia de Link. Esta vez, Link debe controlar la dirección del viento
con ayuda de la batuta de los vientos para poder viajar a través de las islas y completar su misión principal.
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (2003 - Gba)
En 2002, Nintendo distribuyó nuevamente A Link to the Past esta vez en un paquete que incluyó el juego Four Swords, en una colección titulada The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, para la consola portátil Game Boy Advance. La empresa Flagship se encargó tanto del remake como de la producción del primer juego en la saga destinado para varios jugadores. La adaptación de A Link to the Past
contiene algunas modificaciones en el diseño de sus gráficos, además de
introducir efectos de sonido para los personajes —vocalizaciones
similares a las utilizadas en Ocarina of Time y Majora's Mask—.
Además, incorporó la «transferencia de logros» como nueva aplicación;
por ejemplo, si el jugador aprende una nueva técnica para el manejo de
la espada en cualquiera de los dos juegos, contará con la misma para la
otra adaptación de la misma colección.
La historia de "Four Swords", trata sobre que el malvado mago Vaati
secuestra a la Princesa Zelda y la mantiene prisionera en su palacio,
para rescatarla, Link debe utilizar una misteriosa espada que le permite
dividirse en cuatro Links de distintos colores, que deben unir fuerzas
entre ellos para superar todos los obstáculos que el malvado hechicero
les pone en su camino.
Four Swords Adventures (2004 - Gamecube)
En una noche de tormenta, la Princesa Zelda y las doncellas del
santuario convocan a Link para que acuda al Castillo de Hyrule y las
proteja de Vaati, mientras abren el portal del santuario en donde se encuentra la legendaria Espada Cuádruple.
Al momento de abrirlo, surge una silueta oscura similar a Link, llamada
Link Oscuro, que secuestra a las doncellas. Con el objetivo de frustrar
los oscuros propósitos del demonio Vaati, Link debe recurrir al
legendario poder de la espada. Separado en cuatro copias casi idénticas
de sí mismo, Link vuelve a aventurarse en tierras repletas de enemigos y
calabozos llenos de puzzles en una perspectiva aérea.
The Minish Cap (2004 - Gba)
El rey de Hyrule envía a Link a una increíble misión que lo llevará a
lugares que él jamás hubiera imaginado. Con la ayuda de Ezero, una gorra
especial que lleva a cabo los deseos de su portador, Link puede reducir
su tamaño y explorar el mundo mágico de los diminutos Minish.
Twilight Princess (2006 - Gamecube)
Link es un joven granjero quien vive en una apacible aldea campestre. Un
día, el alcalde le encomienda asistir a Hyrule para llevar un obsequio a
la Familia Real. El día de su partida, la aldea es atacada por
criaturas que secuestran a los niños del pueblo. Sintiéndose
comprometido a rescatarlos, Link sigue a los monstruos hasta el interior
de un bosque, pero cae desmayado al transformarse en un lobo. Al
despertar, se encuentra prisionero en unos calabozos, y se le aparece Midna,
una extraña criatura. Ella promete liberarlo de su prisión y,
explicándole que Hyrule se está fusionando con el Reino Crepuscular por
obra de Zant, Rey del Crepúsculo, ambos se aventuran a restablecer la paz y la armonía en un territorio sumido en la oscuridad total.
Phantom Hourglass (2006 - NDS)
Continuacion directa de Wind Waker.
Link y Tetra,
acompañados de una banda de piratas, navegan en El Gran Mar en busca de
nuevas tierras. Un día, Tetra desaparece mientras explora un navío
abandonado y Link cae por la borda cuando intenta rescatarla. La voz de
una hada lo despierta en una misteriosa isla. Con ayuda del hada, Link
parte en busca de Tetra en un viaje que le llevará de regreso hacia los
mares que ya conoce.
Spirit Tracks (2009 - NDS)
Cien años después de los eventos de Phantom Hourglass, los
habitantes de la nueva Hyrule tienen una guerra con un demonio que
gobierna como su rey. Tras una épica batalla, los espíritus lo
aprisionan en un lugar remoto con cadenas y grilletes. Dichos grilletes
han hecho que Hyrule se extienda a lo largo de cuatro direcciones
conocidas como «vias sagradas». En el juego, Link, un aprendiz de
maquinista, es alertado por Zelda del sospechoso ministro Makivelo,
pidiéndole además que la ayude a resolver el misterio detrás de la
desaparición de las vías sagradas.
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